Regelwerk
Mit Betreten des Servers wird dieses Regelwerk akzeptiert. Unwissenheit schützt nicht vor Sanktionen.
Allgemeine Verhaltensregeln
1. Respekt und Umgang
Pflicht zum respektvollen Verhalten
Jeder Spieler ist verpflichtet, sich respektvoll gegenüber anderen Spielern und dem Team zu verhalten.
Verbotene Inhalte
Beleidigungen, Diskriminierung, Rassismus, Sexismus, Hetze oder gezielte Provokationen sind strikt untersagt.
Konfliktverhalten
Persönliche Konflikte sind nicht öffentlich zu eskalieren. Bei Problemen ist das Ticketsystem zu nutzen.
2. Fairness
Gleichberechtigung
Alle Spieler spielen unter denselben Bedingungen.
Regelumgehung
Das Ausnutzen von Grauzonen, Schlupflöchern oder technischen Schwächen gilt als Regelverstoß.
3. Teamentscheidungen
Bindung
Entscheidungen des Serverteams sind bindend.
Diskussionen
Strafen oder Entscheidungen werden ausschließlich sachlich über das Ticketsystem geklärt. Öffentliche Hetze gegen das Team ist untersagt.
4. Störung des Spielbetriebs
Allgemein
Trolling, Sabotage, Eventstörungen oder gezielte Provokation können zum Ausschluss führen.
Discord-Regeln
1. Umgangston
Verhalten
Ein respektvoller und sachlicher Umgang ist verpflichtend.
Verboten
Spam oder Caps-Spam · Übermäßiges Pingen · Missbrauch von @everyone oder @here
2. Inhalte
Verbotene Inhalte
Pornografische Inhalte · Extremistische Inhalte · Illegale Inhalte · Werbung ohne Genehmigung · Veröffentlichung privater Nachrichten oder interner Informationen
3. Kanalnutzung
Zweckbindung
Kanäle sind ausschließlich für ihren vorgesehenen Zweck zu verwenden. Off-Topic in Regel- oder Ankündigungskanälen ist nicht erlaubt.
Kriegserklärungen
Kriegserklärungen dürfen nur im vorgesehenen Kriegskanal erfolgen.
4. Sprachkanäle
Verhalten
Dauerhaftes Stören, Schreien oder Soundboard-Spam ist untersagt. Moderationsanweisungen sind zu befolgen.
Ingame-Regeln
1. Roleplay-Pflicht
Grundsatz
AstraMC ist ein Hardcore-Roleplay-Server. Jede Handlung muss aus der Sicht des Charakters erfolgen.
RP-Logik
Alle Aktionen müssen logisch, realistisch und innerhalb des RP-Kontexts nachvollziehbar sein. Das eigene Leben sowie das Fortbestehen der eigenen Fraktion sind als höchstes Gut zu schützen.
Verbotene RP-Vergehen
Power-RP: Handlungen, die dem Gegenüber keine Reaktionsmöglichkeit lassen · Meta-Gaming: Verwendung von Informationen, die der Charakter ingame nicht wissen kann · Fail-RP: Verhalten, das die Immersion bricht oder unrealistisch ist · OOC-Einmischung: Diskussionen über Regeln während einer laufenden RP-Situation
2. AstraClaim & Nationen
Gebietsverwaltung
Das AstraClaim-System dient der offiziellen Verwaltung von Staatsgebieten und dem Schutz von Infrastruktur.
Claim-Richtlinien
Claim-Spam oder das großflächige Blockieren von ungenutztem Land ohne ersichtlichen Baufortschritt ist untersagt. Claims dürfen nicht missbraucht werden, um RP-Stränge oder notwendige Konflikte technisch zu blockieren. Diplomatie und Grenzverläufe sind vorrangig im RP auszuhandeln.
3. PvP und militärische Konflikte
RDM-Verbot
Random Deathmatch (willkürliches Töten) ist streng untersagt. Jeder Angriff benötigt einen gültigen RP-Hintergrund und eine vorherige Interaktion.
Eskalationsstufen
Waffengewalt ist als letztes Mittel der Diplomatie zu betrachten. Einzelne Provokationen rechtfertigen keine sofortige Vernichtung von Infrastruktur oder Massengewalt.
Großangriffe
Ein Einsatz gilt als Großangriff, sobald mehr als 4 Spieler beteiligt sind oder organisierter Waffeneinsatz (z.B. schwere Fahrzeuge) erfolgt. Solche Operationen sind nur in einem offiziell deklarierten Kriegszustand zulässig.
4. Verhalten im Kriegsfall
Fairplay
Technische Exploits oder das Ausnutzen von Mod-Mechaniken zur Erstellung unzerstörbarer Barrieren sind untersagt.
Sanktionen
Missbrauch des AstraClaim-Systems zur Umgehung von Kriegsregeln kann zum Entzug sämtlicher Gebietsrechte oder zum Reset der betroffenen Claims führen.
Verbotene Fahrzeuge & Systeme
Grundsatz
Dauerhaftes Verbot
Die folgenden Einheiten und Waffensysteme sind dauerhaft untersagt. Die Nutzung führt zur Entfernung der Objekte und sanktioniert den Halter.
Verbotene Einheiten
Luftfahrzeuge
- MQ-9 Reaper
- RAH-66 Comanche
Marinesysteme
- USS Zumwalt
Raketensysteme
- Sapsan / Hrim-2 (GRIM II)
Bodenfahrzeuge
- BMP-2
- PLZ-05 Self-Propelled Artillery
- Prism Tank
- YX-100 MBT
Spezialwaffen
- Wave-Force Tower
- Annihilator Energy Cannon
Strategisches Kriegs- & Sanktionsprotokoll
1. Mandat & Autorisierung
Discord-Pflicht
Kriegserklärungen müssen im offiziellen Kanal mit Parteien, Gründen und Zielen hinterlegt werden.
Genehmigungsvorbehalt
Militärische Operationen sind erst nach Freigabe durch das War-Management zulässig. Unautorisierte Angriffe gelten als Schweres RDM/Griefing.
Mobilisierung
Nach Freigabe gilt eine 24-stündige Vorbereitungsfrist vor dem Erstschlag.
2. Legitime Kriegsgründe (Casus Belli)
Anerkannte Gründe
Vertragsbruch oder ignorierte Ultimaten · Ermordung/Inhaftierung hochrangiger Staatsmitglieder · Nachweisbare Spionage oder Sabotage · Territoriale oder ressourcenbezogene Grenzstreitigkeiten · Bündnisfall (Kollektive Verteidigung)
3. Einsatzregeln (Rules of Engagement)
Zugelassene Handlungen
Belagerung und Einschließung geclaimter Gebiete · Extraktion von Ressourcen und strategischen Gütern · Gezielte Infrastruktur-Destruktion während aktiver Gefechte · Gefangennahme feindlicher Kombattanten
Strikt untersagte Handlungen
Third-Partying: Einmischung Unbeteiligter ohne Kriegserklärung · Combat Logging: Logout während laufender Kampfhandlungen · Claim-Abuse: Manipulation von Claims zur Schadensvermeidung · Offline-Raids: Angriffe bei vollständiger Abwesenheit der feindlichen Führung
4. Konfliktbeilegung
Beendigung
Kriege enden durch Kapitulation, einen ratifizierten Friedensvertrag oder administrativen Abbruch. Alle Ergebnisse und Gebietsabtretungen sind im Discord zu archivieren.
5. Sanktionskatalog
Disziplinarisch
Verwarnung (Warn), Mute oder zeitlich begrenzter Ausschluss.
Strukturell
Entzug von Fahrzeuglizenzen, Flugverboten oder Claim-Rechten.
Exekutiv
Vollständiger Nation-Reset oder permanenter Ausschluss (Blacklist).
Hinweis: Unwissenheit schützt nicht vor Sanktionen. Mit Betreten des Servers wird dieses Regelwerk akzeptiert.
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